Need For Speed: Undercover pode ser o ultimo título da série

13 12 2008

Não mais do que 1 mês após o lançamento de Need For Speed: Undercover, a Electric Playground está declarando que a Electronic Arts poderá “cortar” toda a franquia do jogo. A “videogame web show” declarou que os futuros games da série foram cancelados. Porém, Colin Macrae, diretor de comunicação da EA, fez o seguinte comentário:

“Nós continuamos trabalhando na EA e não há nenhum pronunciamento para hoje”.

Undercover, o mais novo lançamento da franquia foi recebido bem pela crítica e público, mas não alcançou o “top 20” nas vendas de novembro. John Riccitiello, CEO da EA já tinha dito anteriormente que pretendia dividir o time de Need For Speed em dois grupos, permitindo um ciclo de 24 meses para a criação do jogo em vez do atual ciclo de 12 meses, que ele descreve como tortura de um grupo de pessoas com muito talento.

Caso essa história seja verdade, fico muito desapontado por não poder ver um Need For Speed com prazo de 24 meses para produção, pois com certeza esse novo ciclo traria um “boost” de novas idéias, mecanismos e conceitos ao jogo. Todavia, também não sabemos se essas declarações não pretendem somente dar um “boost” é nas vendas do atual título da série.

Fonte: Consoles e Jogos Brasil

Colin Macrae???????

Se bem que a fonte da notícia não é bem confiável, quem conhece o Colin MCRAE ele era um piloto de Rally que morreu a algum ano atrás, que também emprestou seu nome para jogos da Codemasters como Colin McRae: DiRT, e também há um erro na News:

Undercover, o mais novo lançamento da franquia foi recebido bem pela crítica e público.

Recebido bem pela crítica e público?

Undercover levou notas baixíssimas de sites renomados como IGN e GameSpot, nem pelo público ele foi bem recebido, ou esse tal de Eng Leonardo ou é doido, mal informado ou um cara que gosta de avacalhar com a cara das pessoas com NEWS FAKES!

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Uniforme espiga Come Couve!

30 11 2008

Achei esse vídeo no Youtube de um cara querendo pronúnciar corretamente o nome Need For Speed Undercover ou seria Uniforme Espiga Come Couve?

Uniforme Espiga Come Couve \o/ OWNA





Patch para o NFS Undercover?

29 11 2008

O Site suíço Onlinemagazine Gbase.ch perguntou a EA Games Alemanha, se há planos de um patch para correção de bugs, Slowdowns e entre outros problemas apresentados no NFS Undercover para PC, e sim, a EA está trabalhando em uma solução, mas não há mais informações disponíveis no momento.

Redação NFSplanet.com





“Need for Speed Undercover” está pronto

11 11 2008
A Electronic Arts anunciou que “Need for Speed Undercover”, novo jogo da série de corrida urbana, está pronto e já foi encaminhado para a duplicação em massa.

Voltando às suas raízes, “Need for Speed Undercover” trará as velhas perseguições policiais com viaturas guiadas por um novo sistema de inteligência artificial que as tornam “agressivas” e “inteligentes” — seu único propósito será detonar o jogadores rapidamente usando quaisquer meios necessários.

O game também traz de volta a personalização dos carros, outra marca instituída nos últimos episódios da franquia. Além disso, haverá danos reais nos veículos e física realista de direção. O jogo virá com muitos carros licenciados famosos como o Audi R8, BMW M6 e Lexus IS-F.

“Need For Speed Undercover” chega no dia 18 de novembro para todos os consoles da atual geração, portáteis, PlayStation 2 e PC.

Fonte: GameVicio




Requisitos Oficiais!

22 10 2008

Alguns requisitos falsos do Undercover foram postos na net, mas o oficial foi postado no site da EA Games:

Requer conexão à Internet
SO – Windows XP (SP2) / Vista
CPU – Intel Pentium 4 ou equivalente – XP 3.0 GHz ou superior / Vista: 3.2 GHz ou superior
Memória – XP: 512 MB RAM / Vista: 1 GB RAM
HD – 6.26 GB
DVD- ROM – 8X de velocidade
Placa de vídeo – 128 MB* (Veja abaixo)
Placa de som – Compatível com DirectX 9.0c
DirectX – Versão 9.0c
Multiplayer On-line – 512 Kbps ou mais rápido; 2-8 Jogadores
Teclado e Mouse
Opcional – Volante USB / Gamepad Dual Analógico 100% compatível com DirectX.

As placas de vídeo são as mesmas mencionadas nos requisitos oficiais =D

Fonte: Site Oficial da EA Games





Atualizada em Vídeos :D

18 10 2008

Bom, já que o blog estava beeeem parado, estou dando uma atualizada nas páginas. Uma delas foi a página de Videos do Undercover.

Já tem vários gameplays, trailers, modo online, enfim, para acessar os vídeos é só acessar clicando AQUI.

Ah, pra quem quer bastante notícias, é só acessar o Try-City Gazette (o jornal do jogo, em site, feito pela EA) e pra quem quer ver os carros já confirmados, acessar o Try-City Carlot (os carros já anunciados feito pela EA_

=D

Go go go ! Dia 18 ta chegando! 1 MÊS CONOMETRADO!!!





Preview do NFSUC na Inside Games

3 09 2008

A franquia Need For Speed continua sob o sub-título Undercover, que, como o nome indica, coloca o jogador na pele de um agente da polícia infiltrado entre as gangues criminosas na cidade fictícia de Try-City. O ritmo cinematográfico merece destaque, praticamente na forma como são ligadas as missões, mostrando as peripécias por que passa o herói. A jogabilidade arcade da série está toda lá, com novos detalhes na física que veremos mais pra frente, mas o que realmente chama atenção nesta nova incursão da série, além da dirigibilidade, é a relação entre as missões e as sequências filmadas.

Para incrementar essa componente a equipe pediu a ajuda da atriz Maggie Q, que já passou por filmes como Missão Impossível III , Duro de Matar 4 e que em Undercover é o único e permanente contato com o jogador, um tipo desconhecido, que a mercê da sua arriscada descida ao submundo do crime sujeita-se a possíveis retaliações e ciladas. Nos menus, músicas e ligações entre as missões transpiram uma empolgante sensação cinematográfica. Assim que o jogador salta para a direção dos veículos, o espírito Need For Speed ressurge com enorme barulho e jogabilidade refinada.

Um dos primeiros aspectos que o produtor se esforçou em revelar é o rigoroso controle do veículo em espaços apertados. É possível tê-lo parado, mas nervoso, com o motor pulsando em altas rotações como que pronto para sair disparado. Depois de soltar o freio e acelerar começa a girar até derrapar com facilidade, tornando muito simples realizar um belo par de “zerinhos”. No começo você pode pensar que esta característica é relevante, mas imagine-se num cenário plausível onde a policia monta o cerco e você precisa dar uma volta de 180º graus, sem destruir o carro, para escapar.

Nas estradas as diferenças na dirigibilidade não são tão evidentes perante o legado da série. A aceleração continua poderosa e dá para sentir aquele efeito vertiginoso cada vez que o veículo escapa nas curvas. A Try-City Bay permanece ligada por auto-estradas ao redor que ligam as três áreas principais; Gold Coast Mountains, Suburbs e Road Crescent. São aproximadamente 135 quilômetros para percorrer.

Na área de seleção do veículo há imensos parâmetros que podem ser mexidos como pneus, cromados, vidros e pintura. Bill Harrison, produtor executivo, disse que há 400 diferentes acessórios para fazer os carros, melhorá-los e equipá-los. Para Undercover foi recuperado o sistema de danos aplicado em Pro-Street. Batendo nas paredes e em outros veículos, o seu carro descaracteriza-se totalmente. Quanto à garagem há uma considerável variedade. Estão divididos em diferentes segmentos; desde 2WD, 4WD, american wheels, carros asiáticos, europeus e carros esportivos como Porsche Turbo e Audi R8.

De volta à estrada com o belo Porsche 911 Turbo tivemos acesso aos principais tipos de missões. A Highway Battle faz subir a adrenalina à medida que a música aumenta na perseguição do oponente. Há mais trânsito e quando se anda a velocidades vertiginosas as colisões são inevitáveis. Os outros motoristas vão ficar irritadíssimos se você lhes acertarem acidentalmente ou não e não terão problemas para ajustar as contas atacando o seu carro.

É uma inovação na inteligência artificial, a resposta agressiva dos outros motoristas. Pelo que vimos há mais tráfego nas estradas e mesmo a polícia estará atenta ao excesso de velocidade, prontificando-se a montar uma barreira para bloquear a estrada. Outras missões consistem, por exemplo, em transportar o carro até determinado ponto indicado no mapa, num curto período de tempo. (ao melhor estilo Prosche Unleashed, tem gente aqui que num gosta de jogo com um tempo estipulado >>Tony Black Muhauhauhauha)

Lose the Cops é uma tarefa mais complicada. Trata-se de escapar da policia. Jogar em rede também será possível, com muitos modos tradicionais como o Sprint Race, disponíveis.

É cedo para saber se Undercover vai ser um caso de sucesso. Com o lançamento previsto para as principais plataformas dia 18 de Novembro nos EUA, a equipe ainda se preocupa em afinar as novidades no sistema de direção, visuais e modos de jogo a tempo de fazer o carro perfeito para os filmes de ação em Hollywood.

Fonte: Inside Games