Need For Speed: Undercover pode ser o ultimo título da série

13 12 2008

Não mais do que 1 mês após o lançamento de Need For Speed: Undercover, a Electric Playground está declarando que a Electronic Arts poderá “cortar” toda a franquia do jogo. A “videogame web show” declarou que os futuros games da série foram cancelados. Porém, Colin Macrae, diretor de comunicação da EA, fez o seguinte comentário:

“Nós continuamos trabalhando na EA e não há nenhum pronunciamento para hoje”.

Undercover, o mais novo lançamento da franquia foi recebido bem pela crítica e público, mas não alcançou o “top 20” nas vendas de novembro. John Riccitiello, CEO da EA já tinha dito anteriormente que pretendia dividir o time de Need For Speed em dois grupos, permitindo um ciclo de 24 meses para a criação do jogo em vez do atual ciclo de 12 meses, que ele descreve como tortura de um grupo de pessoas com muito talento.

Caso essa história seja verdade, fico muito desapontado por não poder ver um Need For Speed com prazo de 24 meses para produção, pois com certeza esse novo ciclo traria um “boost” de novas idéias, mecanismos e conceitos ao jogo. Todavia, também não sabemos se essas declarações não pretendem somente dar um “boost” é nas vendas do atual título da série.

Fonte: Consoles e Jogos Brasil

Colin Macrae???????

Se bem que a fonte da notícia não é bem confiável, quem conhece o Colin MCRAE ele era um piloto de Rally que morreu a algum ano atrás, que também emprestou seu nome para jogos da Codemasters como Colin McRae: DiRT, e também há um erro na News:

Undercover, o mais novo lançamento da franquia foi recebido bem pela crítica e público.

Recebido bem pela crítica e público?

Undercover levou notas baixíssimas de sites renomados como IGN e GameSpot, nem pelo público ele foi bem recebido, ou esse tal de Eng Leonardo ou é doido, mal informado ou um cara que gosta de avacalhar com a cara das pessoas com NEWS FAKES!





Uniforme espiga Come Couve!

30 11 2008

Achei esse vídeo no Youtube de um cara querendo pronúnciar corretamente o nome Need For Speed Undercover ou seria Uniforme Espiga Come Couve?

Uniforme Espiga Come Couve \o/ OWNA





Editor de Saves para NFS Undercover

30 11 2008

O membro Arushan da comunidade do NFSplanet.com fez um Editor de Saves, que permite editar nos seus carros salvos no jogo, dentre as possibilidades de mudança estão elas, mudar de carreira, propriedades dos carros, Heat e Busted, como também fazer Download e Upload de pinturas

O Download pode ser encontrado no seguinte Link:

NFS Undercover Save Editor v0.9 BETA

Redação NFSplanet.com





Requisitos Oficiais!

22 10 2008

Alguns requisitos falsos do Undercover foram postos na net, mas o oficial foi postado no site da EA Games:

Requer conexão à Internet
SO – Windows XP (SP2) / Vista
CPU – Intel Pentium 4 ou equivalente – XP 3.0 GHz ou superior / Vista: 3.2 GHz ou superior
Memória – XP: 512 MB RAM / Vista: 1 GB RAM
HD – 6.26 GB
DVD- ROM – 8X de velocidade
Placa de vídeo – 128 MB* (Veja abaixo)
Placa de som – Compatível com DirectX 9.0c
DirectX – Versão 9.0c
Multiplayer On-line – 512 Kbps ou mais rápido; 2-8 Jogadores
Teclado e Mouse
Opcional – Volante USB / Gamepad Dual Analógico 100% compatível com DirectX.

As placas de vídeo são as mesmas mencionadas nos requisitos oficiais =D

Fonte: Site Oficial da EA Games





Finalmente, saem os requisitos para Need for Speed: Undercover

17 09 2008

A EA divulgou oficialmente os requisitos para o novo Need for Speed Undercover. Sem mais delongas, vamos ao que interessa:

REQUISITOS MÍNIMOS DE SISTEMA
SISTEMA OPERACIONAL: Windows XP/Vista
CPU: Pentium 4 3.2 Ghz ou AMD Athlon 64 3500+
RAM: 1GB MB RAM ou superior (Windows Vista requer 2 GB RAM)
HD: 5.5 GB de espaço ou mais
Placa Gráfica: 256 MB ou superior (Pixel Shader 3.0, PCIe somente)
DirectX: Versão 9.0c

REQUISITOS RECOMENDADOS DE SISTEMA
SISTEMA OPERACIONAL: Windows XP/Vista
CPU: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+ ou AMD Phenom
RAM: 2GB MB RAM ou superior (Windows Vista requer 3 GB RAM)
HDD: 5.5 GB de espaço ou mais
Placa Gráfica: 512 MB ou superior (Pixel Shader 3.0, PCIe somente)
DirectX: Versão 9.0c

PLACAS DE VÍDEOS SUPORTADAS
ATI

Radeon X1600 series
Radeon X1800 series
Radeon X1900 series
Radeon HD 2400 series
Radeon HD 2600 series
Radeon HD 2900 series
Radeon HD 3000 series
Radeon HD 4000 series

NVIDIA
GeForce 7300 series
GeForce 7600 series
GeForce 7800 series
GeForce 7900 series
GeForce 8500 series
GeForce 8600 series
GeForce 8800 series
GeForce 9500 series
GeForce 9600 series
GeForce 9800 series
GeForce 200 series

***NOTA: Versões de Laptop com esses chipsets podem funcionar, mas não são oficialmente suportados.
NVIDIA Série GeForce 6000 não são suportadas.(*)

Need for Speed Undercover tem data de lançamento para o dia 18 de novembro de 2008 para todas as plataformas.

Tenho que fazer um Upgrade rápido no meu pc 😦

UPDATE: O fórum NFS Revolution foi apagado, o fórum não era usado pra nada e só tinha 8 membros, agradeço aos membros que particiaram nesse pouco tempo de fórum, talvez voltaremos com o fórum algum dia 😉

Equipe Need For Speed Revolution

UPDATE #2: O requisito do HD foi corrigido, o certo é 5.5 =D

Via NFL





Preview do NFSUC na Inside Games

3 09 2008

A franquia Need For Speed continua sob o sub-título Undercover, que, como o nome indica, coloca o jogador na pele de um agente da polícia infiltrado entre as gangues criminosas na cidade fictícia de Try-City. O ritmo cinematográfico merece destaque, praticamente na forma como são ligadas as missões, mostrando as peripécias por que passa o herói. A jogabilidade arcade da série está toda lá, com novos detalhes na física que veremos mais pra frente, mas o que realmente chama atenção nesta nova incursão da série, além da dirigibilidade, é a relação entre as missões e as sequências filmadas.

Para incrementar essa componente a equipe pediu a ajuda da atriz Maggie Q, que já passou por filmes como Missão Impossível III , Duro de Matar 4 e que em Undercover é o único e permanente contato com o jogador, um tipo desconhecido, que a mercê da sua arriscada descida ao submundo do crime sujeita-se a possíveis retaliações e ciladas. Nos menus, músicas e ligações entre as missões transpiram uma empolgante sensação cinematográfica. Assim que o jogador salta para a direção dos veículos, o espírito Need For Speed ressurge com enorme barulho e jogabilidade refinada.

Um dos primeiros aspectos que o produtor se esforçou em revelar é o rigoroso controle do veículo em espaços apertados. É possível tê-lo parado, mas nervoso, com o motor pulsando em altas rotações como que pronto para sair disparado. Depois de soltar o freio e acelerar começa a girar até derrapar com facilidade, tornando muito simples realizar um belo par de “zerinhos”. No começo você pode pensar que esta característica é relevante, mas imagine-se num cenário plausível onde a policia monta o cerco e você precisa dar uma volta de 180º graus, sem destruir o carro, para escapar.

Nas estradas as diferenças na dirigibilidade não são tão evidentes perante o legado da série. A aceleração continua poderosa e dá para sentir aquele efeito vertiginoso cada vez que o veículo escapa nas curvas. A Try-City Bay permanece ligada por auto-estradas ao redor que ligam as três áreas principais; Gold Coast Mountains, Suburbs e Road Crescent. São aproximadamente 135 quilômetros para percorrer.

Na área de seleção do veículo há imensos parâmetros que podem ser mexidos como pneus, cromados, vidros e pintura. Bill Harrison, produtor executivo, disse que há 400 diferentes acessórios para fazer os carros, melhorá-los e equipá-los. Para Undercover foi recuperado o sistema de danos aplicado em Pro-Street. Batendo nas paredes e em outros veículos, o seu carro descaracteriza-se totalmente. Quanto à garagem há uma considerável variedade. Estão divididos em diferentes segmentos; desde 2WD, 4WD, american wheels, carros asiáticos, europeus e carros esportivos como Porsche Turbo e Audi R8.

De volta à estrada com o belo Porsche 911 Turbo tivemos acesso aos principais tipos de missões. A Highway Battle faz subir a adrenalina à medida que a música aumenta na perseguição do oponente. Há mais trânsito e quando se anda a velocidades vertiginosas as colisões são inevitáveis. Os outros motoristas vão ficar irritadíssimos se você lhes acertarem acidentalmente ou não e não terão problemas para ajustar as contas atacando o seu carro.

É uma inovação na inteligência artificial, a resposta agressiva dos outros motoristas. Pelo que vimos há mais tráfego nas estradas e mesmo a polícia estará atenta ao excesso de velocidade, prontificando-se a montar uma barreira para bloquear a estrada. Outras missões consistem, por exemplo, em transportar o carro até determinado ponto indicado no mapa, num curto período de tempo. (ao melhor estilo Prosche Unleashed, tem gente aqui que num gosta de jogo com um tempo estipulado >>Tony Black Muhauhauhauha)

Lose the Cops é uma tarefa mais complicada. Trata-se de escapar da policia. Jogar em rede também será possível, com muitos modos tradicionais como o Sprint Race, disponíveis.

É cedo para saber se Undercover vai ser um caso de sucesso. Com o lançamento previsto para as principais plataformas dia 18 de Novembro nos EUA, a equipe ainda se preocupa em afinar as novidades no sistema de direção, visuais e modos de jogo a tempo de fazer o carro perfeito para os filmes de ação em Hollywood.

Fonte: Inside Games





Preview e Trailer oficial do Need for Speed Undercover

23 08 2008

A Eletronic Arts convidou jornalistas para um evento em São Francisco, com o objetivo  de apresentar o novo Need for Speed Undercover e conversar com Maggie Q, a estrela asiática que atua no game.

Apesar da evolução na escolha da atriz, a Burnout parece continuar presa no mesmo estilo de corrida e perseguição que faz parte da série Need for Speed por mais de 10 anos.

Antes de colocar as mãos no game a EA apresentou vários clipes de vídeo com cenas de entre atores reais. Pelo que parece, os desenvolvedores pretendem levar uma história mais completa aos gamers. O único problema é saber se os fãs de corrida se importam com tramas complexas.

Mas a EA tem um plano. Um plano ridículo. Se prepare. Se você balançar uma linda mulher na frente dos Geeks eles vão ignorar o fato de apertar o botão de uma armadilha.

No game Maggie Q interpreta uma policial, responsável pelos contatos entre o jogador e a polícia. O usuário controla um policial disfarçado de Tri-City. A cidade imaginária do game é baseada em São Francisco. O modo livre de direção se assemelha muito com o de Most Wanted, com a adição de um novo modo de batalha em auto-estrada. Como o nome já diz, o novo modo consiste em dois carros batendo um no outro até a destruição nas rodovias.

O novo Need for Speed precisa impressionar. Mesmo para os fãs de carteirinha da série novidades precisam chegar, pelo que parece não é o caso deste título, que apresenta um “mais do mesmo” com uma pitada de trama, atores reais e Maggie Q.

O game não foi apresentado em sua totalidade, com certeza novidades e funções interessantes devem estar presentes. Assim esperamos.

– Assista o trailer oficial do jogo (parece trailer de filme)

Fonte: PC WORLD

Tem tudo pra ser a revolução dos NFS’s, só num gostei um pouco do damage ser só no visual tinha que ser no desempenho também, ninguem gosta de jogos fáceis.