“Need for Speed Undercover” está pronto

11 11 2008
A Electronic Arts anunciou que “Need for Speed Undercover”, novo jogo da série de corrida urbana, está pronto e já foi encaminhado para a duplicação em massa.

Voltando às suas raízes, “Need for Speed Undercover” trará as velhas perseguições policiais com viaturas guiadas por um novo sistema de inteligência artificial que as tornam “agressivas” e “inteligentes” — seu único propósito será detonar o jogadores rapidamente usando quaisquer meios necessários.

O game também traz de volta a personalização dos carros, outra marca instituída nos últimos episódios da franquia. Além disso, haverá danos reais nos veículos e física realista de direção. O jogo virá com muitos carros licenciados famosos como o Audi R8, BMW M6 e Lexus IS-F.

“Need For Speed Undercover” chega no dia 18 de novembro para todos os consoles da atual geração, portáteis, PlayStation 2 e PC.

Fonte: GameVicio
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Requisitos Oficiais!

22 10 2008

Alguns requisitos falsos do Undercover foram postos na net, mas o oficial foi postado no site da EA Games:

Requer conexão à Internet
SO – Windows XP (SP2) / Vista
CPU – Intel Pentium 4 ou equivalente – XP 3.0 GHz ou superior / Vista: 3.2 GHz ou superior
Memória – XP: 512 MB RAM / Vista: 1 GB RAM
HD – 6.26 GB
DVD- ROM – 8X de velocidade
Placa de vídeo – 128 MB* (Veja abaixo)
Placa de som – Compatível com DirectX 9.0c
DirectX – Versão 9.0c
Multiplayer On-line – 512 Kbps ou mais rápido; 2-8 Jogadores
Teclado e Mouse
Opcional – Volante USB / Gamepad Dual Analógico 100% compatível com DirectX.

As placas de vídeo são as mesmas mencionadas nos requisitos oficiais =D

Fonte: Site Oficial da EA Games





Atualizada em Vídeos :D

18 10 2008

Bom, já que o blog estava beeeem parado, estou dando uma atualizada nas páginas. Uma delas foi a página de Videos do Undercover.

Já tem vários gameplays, trailers, modo online, enfim, para acessar os vídeos é só acessar clicando AQUI.

Ah, pra quem quer bastante notícias, é só acessar o Try-City Gazette (o jornal do jogo, em site, feito pela EA) e pra quem quer ver os carros já confirmados, acessar o Try-City Carlot (os carros já anunciados feito pela EA_

=D

Go go go ! Dia 18 ta chegando! 1 MÊS CONOMETRADO!!!





Need for Speed: Undercover não terá demo

19 09 2008

A EA revelou que não lançará um demo para Need For Speed: Undercover. Com isso, os jogadores que quiserem conferir uma suposta redenção da série, que tem como último representante o fraco Prostreet, terão que abrir a carteira e gastar dinheiro comprando Undercover.

Segundo a EA, a decisão foi tomada porque a equipe de produção quer se concentrar no desenvolvimento do jogo em si, sem perder tempo com demos. Considerando que o lançamento do jogo está previsto para o dia 17 de novembro, é possível imaginar que talvez os desenvolvedores estejam apertados com os prazos, o que é definitivamente ruim.

Fonte: Outer Space





Finalmente, saem os requisitos para Need for Speed: Undercover

17 09 2008

A EA divulgou oficialmente os requisitos para o novo Need for Speed Undercover. Sem mais delongas, vamos ao que interessa:

REQUISITOS MÍNIMOS DE SISTEMA
SISTEMA OPERACIONAL: Windows XP/Vista
CPU: Pentium 4 3.2 Ghz ou AMD Athlon 64 3500+
RAM: 1GB MB RAM ou superior (Windows Vista requer 2 GB RAM)
HD: 5.5 GB de espaço ou mais
Placa Gráfica: 256 MB ou superior (Pixel Shader 3.0, PCIe somente)
DirectX: Versão 9.0c

REQUISITOS RECOMENDADOS DE SISTEMA
SISTEMA OPERACIONAL: Windows XP/Vista
CPU: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+ ou AMD Phenom
RAM: 2GB MB RAM ou superior (Windows Vista requer 3 GB RAM)
HDD: 5.5 GB de espaço ou mais
Placa Gráfica: 512 MB ou superior (Pixel Shader 3.0, PCIe somente)
DirectX: Versão 9.0c

PLACAS DE VÍDEOS SUPORTADAS
ATI

Radeon X1600 series
Radeon X1800 series
Radeon X1900 series
Radeon HD 2400 series
Radeon HD 2600 series
Radeon HD 2900 series
Radeon HD 3000 series
Radeon HD 4000 series

NVIDIA
GeForce 7300 series
GeForce 7600 series
GeForce 7800 series
GeForce 7900 series
GeForce 8500 series
GeForce 8600 series
GeForce 8800 series
GeForce 9500 series
GeForce 9600 series
GeForce 9800 series
GeForce 200 series

***NOTA: Versões de Laptop com esses chipsets podem funcionar, mas não são oficialmente suportados.
NVIDIA Série GeForce 6000 não são suportadas.(*)

Need for Speed Undercover tem data de lançamento para o dia 18 de novembro de 2008 para todas as plataformas.

Tenho que fazer um Upgrade rápido no meu pc 😦

UPDATE: O fórum NFS Revolution foi apagado, o fórum não era usado pra nada e só tinha 8 membros, agradeço aos membros que particiaram nesse pouco tempo de fórum, talvez voltaremos com o fórum algum dia 😉

Equipe Need For Speed Revolution

UPDATE #2: O requisito do HD foi corrigido, o certo é 5.5 =D

Via NFL





Soundtrack NFS Underground 100% upada!

7 09 2008

Finalmente as OST(Soundtrack ou Trilha Sonora) do Need For Speed Underground está devidamente upada (menos o pack que vou upar depois, já que é grande =D) gostaria de dizer que isso me deu muito trabalho (net de 100kbps ¬¬), portanto baixem e compartilhem em outros sites ou blogs (desde que coloque fonte e créditos a mim “Peu”)

Enfim ai vão os links

Soundtrack Need For Speed Underground:

» 01 – Overseer – Doomsday (3:13)
»
02 – The Crystal Method – Born Too Slow (2:45)
»
03 – Rancid – Out of Control (1:39)
»
04 – Rob Zombie – Two-Lane Blacktop (2:54)
»
05 – BT – Kimosabe (4:55)
»
06 – Static-X – The Only (2:51)
»
07 – Element Eighty – Broken Promises (3:16)
»
08 – Asian Dub Foundation – Fortress Europe (3:51)
»
09 – Hotwire – Invisible (2:52)
»
10 – Story of the Year – And the Hero Will Drown (3:12)
»
11 – Andy Hunter – The Wonders of You (7:09)
»
12 – Junkie XL – Action Radius (3:54)
»
13 -Fuel – Quarter (3:39)
»
14 – Jerk – Sucked In (2:52)
»
15 – Fluke – Snapshot (3:59)
»
16 – Lostprophets – Ride (3:40)
»
17 – Overseer – Supermoves (4:46)
»
18 – FC Kahuna – Glitterball (5:43)
»
19 – Blindside – Swallow (2:24)
»
20 – Lil Jon & the Eastside Boyz – Get Low (5:34)
»
21 – Mystikal – Smashing the Gas (Get Faster) (3:09)
»
22 – Dilated Peoples – Who’s Who (3:55)
»
23 – Nate Dogg – Keep It Coming (4:18)
»
24 – X-ecutioners – Body Rock (3:36)
»
25 – Petey Pablo – Need For Speed (3:32)
»
26 -TI – 24’s (4:06)

Qualquer erro nos links, arquivos corrompidos ou expirados reladar problemas no seguinte email:

nfsrevo@gmail.com





Preview do NFSUC na Inside Games

3 09 2008

A franquia Need For Speed continua sob o sub-título Undercover, que, como o nome indica, coloca o jogador na pele de um agente da polícia infiltrado entre as gangues criminosas na cidade fictícia de Try-City. O ritmo cinematográfico merece destaque, praticamente na forma como são ligadas as missões, mostrando as peripécias por que passa o herói. A jogabilidade arcade da série está toda lá, com novos detalhes na física que veremos mais pra frente, mas o que realmente chama atenção nesta nova incursão da série, além da dirigibilidade, é a relação entre as missões e as sequências filmadas.

Para incrementar essa componente a equipe pediu a ajuda da atriz Maggie Q, que já passou por filmes como Missão Impossível III , Duro de Matar 4 e que em Undercover é o único e permanente contato com o jogador, um tipo desconhecido, que a mercê da sua arriscada descida ao submundo do crime sujeita-se a possíveis retaliações e ciladas. Nos menus, músicas e ligações entre as missões transpiram uma empolgante sensação cinematográfica. Assim que o jogador salta para a direção dos veículos, o espírito Need For Speed ressurge com enorme barulho e jogabilidade refinada.

Um dos primeiros aspectos que o produtor se esforçou em revelar é o rigoroso controle do veículo em espaços apertados. É possível tê-lo parado, mas nervoso, com o motor pulsando em altas rotações como que pronto para sair disparado. Depois de soltar o freio e acelerar começa a girar até derrapar com facilidade, tornando muito simples realizar um belo par de “zerinhos”. No começo você pode pensar que esta característica é relevante, mas imagine-se num cenário plausível onde a policia monta o cerco e você precisa dar uma volta de 180º graus, sem destruir o carro, para escapar.

Nas estradas as diferenças na dirigibilidade não são tão evidentes perante o legado da série. A aceleração continua poderosa e dá para sentir aquele efeito vertiginoso cada vez que o veículo escapa nas curvas. A Try-City Bay permanece ligada por auto-estradas ao redor que ligam as três áreas principais; Gold Coast Mountains, Suburbs e Road Crescent. São aproximadamente 135 quilômetros para percorrer.

Na área de seleção do veículo há imensos parâmetros que podem ser mexidos como pneus, cromados, vidros e pintura. Bill Harrison, produtor executivo, disse que há 400 diferentes acessórios para fazer os carros, melhorá-los e equipá-los. Para Undercover foi recuperado o sistema de danos aplicado em Pro-Street. Batendo nas paredes e em outros veículos, o seu carro descaracteriza-se totalmente. Quanto à garagem há uma considerável variedade. Estão divididos em diferentes segmentos; desde 2WD, 4WD, american wheels, carros asiáticos, europeus e carros esportivos como Porsche Turbo e Audi R8.

De volta à estrada com o belo Porsche 911 Turbo tivemos acesso aos principais tipos de missões. A Highway Battle faz subir a adrenalina à medida que a música aumenta na perseguição do oponente. Há mais trânsito e quando se anda a velocidades vertiginosas as colisões são inevitáveis. Os outros motoristas vão ficar irritadíssimos se você lhes acertarem acidentalmente ou não e não terão problemas para ajustar as contas atacando o seu carro.

É uma inovação na inteligência artificial, a resposta agressiva dos outros motoristas. Pelo que vimos há mais tráfego nas estradas e mesmo a polícia estará atenta ao excesso de velocidade, prontificando-se a montar uma barreira para bloquear a estrada. Outras missões consistem, por exemplo, em transportar o carro até determinado ponto indicado no mapa, num curto período de tempo. (ao melhor estilo Prosche Unleashed, tem gente aqui que num gosta de jogo com um tempo estipulado >>Tony Black Muhauhauhauha)

Lose the Cops é uma tarefa mais complicada. Trata-se de escapar da policia. Jogar em rede também será possível, com muitos modos tradicionais como o Sprint Race, disponíveis.

É cedo para saber se Undercover vai ser um caso de sucesso. Com o lançamento previsto para as principais plataformas dia 18 de Novembro nos EUA, a equipe ainda se preocupa em afinar as novidades no sistema de direção, visuais e modos de jogo a tempo de fazer o carro perfeito para os filmes de ação em Hollywood.

Fonte: Inside Games