Produtora de “Burnout” fará “Need for Speed”, diz site

16 12 2008
do Finalboss

No último domingo (14), o site canadense Electric Playground afirmou que a franquia “Need for Speed” foi cancelada pela Electronic Arts. Agora, uma fonte anônima contou ao site Joystiq que a informação não procede, e que haverá grandes mudanças com a série e com sua desenvolvedora, a EA Black Box.

Para começar, um dos próximos episódios da franquia será desenvolvido pela Criterion Games. O “Need for Speed” da companhia deve usar o mesmo motor gráfico da conceituada série de corrida “Burnout”.

A fonte anônima também disse que três times dentro da Black Box faziam games da linha “Need for Speed” – o que explica os lançamentos anuais do jogo – e que essas equipes poderão ser fundidas em uma só. Mais: a Electronic Arts não apenas freou seus planos de investir mais no Canadá como pode, inclusive, fechar a Black Box, que, ao lado da EA Canada, são os dois pólos de desenvolvimento de jogos da companhia em território canadense.

Ainda que não tenha obtido resenhas tão favoráveis como na época de “Most Wanted”, de 2005, “Need for Speed” é uma franquia de sucesso comercial, que rotineiramente vende mais de um milhão de cópias.

Redação UOL Jogos





Need For Speed: Undercover pode ser o ultimo título da série

13 12 2008

Não mais do que 1 mês após o lançamento de Need For Speed: Undercover, a Electric Playground está declarando que a Electronic Arts poderá “cortar” toda a franquia do jogo. A “videogame web show” declarou que os futuros games da série foram cancelados. Porém, Colin Macrae, diretor de comunicação da EA, fez o seguinte comentário:

“Nós continuamos trabalhando na EA e não há nenhum pronunciamento para hoje”.

Undercover, o mais novo lançamento da franquia foi recebido bem pela crítica e público, mas não alcançou o “top 20” nas vendas de novembro. John Riccitiello, CEO da EA já tinha dito anteriormente que pretendia dividir o time de Need For Speed em dois grupos, permitindo um ciclo de 24 meses para a criação do jogo em vez do atual ciclo de 12 meses, que ele descreve como tortura de um grupo de pessoas com muito talento.

Caso essa história seja verdade, fico muito desapontado por não poder ver um Need For Speed com prazo de 24 meses para produção, pois com certeza esse novo ciclo traria um “boost” de novas idéias, mecanismos e conceitos ao jogo. Todavia, também não sabemos se essas declarações não pretendem somente dar um “boost” é nas vendas do atual título da série.

Fonte: Consoles e Jogos Brasil

Colin Macrae???????

Se bem que a fonte da notícia não é bem confiável, quem conhece o Colin MCRAE ele era um piloto de Rally que morreu a algum ano atrás, que também emprestou seu nome para jogos da Codemasters como Colin McRae: DiRT, e também há um erro na News:

Undercover, o mais novo lançamento da franquia foi recebido bem pela crítica e público.

Recebido bem pela crítica e público?

Undercover levou notas baixíssimas de sites renomados como IGN e GameSpot, nem pelo público ele foi bem recebido, ou esse tal de Eng Leonardo ou é doido, mal informado ou um cara que gosta de avacalhar com a cara das pessoas com NEWS FAKES!





Uniforme espiga Come Couve!

30 11 2008

Achei esse vídeo no Youtube de um cara querendo pronúnciar corretamente o nome Need For Speed Undercover ou seria Uniforme Espiga Come Couve?

Uniforme Espiga Come Couve \o/ OWNA





Editor de Saves para NFS Undercover

30 11 2008

O membro Arushan da comunidade do NFSplanet.com fez um Editor de Saves, que permite editar nos seus carros salvos no jogo, dentre as possibilidades de mudança estão elas, mudar de carreira, propriedades dos carros, Heat e Busted, como também fazer Download e Upload de pinturas

O Download pode ser encontrado no seguinte Link:

NFS Undercover Save Editor v0.9 BETA

Redação NFSplanet.com





Patch para melhora de texturas NFS Undercover PC

29 11 2008

O An7hraX criou um Patch de Texturas High-Definition (ou alta definição) para Need for Speed Undercover, que melhora as texturas do jogo e as deixa mais nítidas e detalhadas.

A seguir o texto em inglês do próprio An7hrax:

This patch modifies the textures in a way how they actually should have been, sharp and crispy. Primary I changed nearly all ground textures, borders, vegetation and even some traffic signs, buildings & props. The texture sizes are untouched to ensure best performance. Some guys complained about the excessive High-Dynamic-Range effects in the game, I think they look quite neat with some colorcorrection, so I included the EnbSeries hack from Boris Vorontsov with an adapted config. !!! Caution !!! PUNKBUSTER can kick/ban you for using the d3d9.dll during online matches !

Aqui você pode ver duas comparações do patch HD.

Original:

http://www.nfsplanet.com/pic.php?./images/nfsuc/news/hdpatch_0001.jpg#

http://www.nfsplanet.com/pic.php?./images/nfsuc/news/hdpatch_0003.jpg#

Com o Patch HD:

http://www.nfsplanet.com/pic.php?./images/nfsuc/news/hdpatch_0002.jpg#

http://www.nfsplanet.com/pic.php?./images/nfsuc/news/hdpatch_0004.jpg#

Você pode encontrar o download no seguinte link:

NFS UC: High-Definition Texture Pack

Posting @ NFS-Planet Forum (German)

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Redação NFSplanet.com

Pelo que eu entendi no meu pouco Inglês não se pode jogar online com esse patch, pois você poderá ser kickado ou banido das partidas online, portante evitem de jogar online com esse patch de texturas





Patch para o NFS Undercover?

29 11 2008

O Site suíço Onlinemagazine Gbase.ch perguntou a EA Games Alemanha, se há planos de um patch para correção de bugs, Slowdowns e entre outros problemas apresentados no NFS Undercover para PC, e sim, a EA está trabalhando em uma solução, mas não há mais informações disponíveis no momento.

Redação NFSplanet.com





Saem as primeiras ScreenShots do NFS Undercover para PS2!

13 11 2008

Sariam 3 Screens do Undecover versão PS2, o gráfico ficou um tanto ruim para o Ps2

As fotos podem ser vistas clicando aqui!